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SCP基金会汉化组官方聚集地(原百度帖吧scp_foundation吧) 欢迎各位加入成为D级人员。


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    SCP-CN-788 A Cap of Video Games

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    帖子 由 zms1508 周六 一月 04, 2014 1:16 am

    潜水很久了,但是今天才注册账号,也来脑洞大开写一个 CN 项目。
    (序号不知道有没有冲突……貌似 SCP-CN 项目没有统一的的编号序列?)


    项目编号:SCP-CN-788

    项目等级:Safe

    特殊收容措施:不被用于实验时, 项目须收容于 Site-CN-6 的 Safe 物品收容间内的一个保险箱中。任何人员被观察到在实验之外佩戴项目时,应立即被控制并卸除项目。禁止基金会成员将项目用于任何形式的娱乐用途。

    描述:SCP-CN-788 是一件带有扁平帽沿的白色帽子,其正中有知名电子游戏企业 N███████ 的灰色商标,外观类似在部分 N███████ 的商店中贩售的纪念品,并符合类似纪念品的平均尺寸规格。项目正面的标志以外没有任何其他显著特征被观察在项目上。项目在感官上被认为是布制的,然而任何破坏项目以及对项目取样的尝试都失败了。对项目进行 X 射线等扫描均没有得出异常结果。

    项目的异常特征仅当其被一名十(10)岁以上的人类佩戴时才会显现。项目的异常效应会导致佩戴者失去在现实中对身体的控制权,同时现实中身体本应具有的感官也无法直接感受。根据佩戴者的报告,佩戴项目的人员在佩戴时的瞬间会感觉自己坐在一间完全黑暗的房间内,手中握持有一个游戏控制器,面对着一个疑似是电视的显示屏,然而尽管显示屏被报告总是具有“合适的”亮度,佩戴者却总是无法看到显示屏的边框,而所能看到的物品只有手中握持的游戏控制器以及屏幕。注意到佩戴者报告所感受到的环境不尽相同:屏幕大小看起来似乎从20英寸到70英寸不等,佩戴者与屏幕的距离可能是约1-3米不等,佩戴者可能感觉是坐在地上、硬椅或软椅上,手持的可能是从 F██████ 到 W██ █ 等不同类型的 N███████ 品牌电视游戏机的经典型控制器。佩戴者会感觉发现自己的双手似乎连接在了控制器上,而身体也不能自如地活动。简而言之,佩戴者会感觉到自己只能运动自己的头部和双手的一部分,而其他的部位似乎是被“固定住”了。

    佩戴者会看到面前的屏幕上显示着一个第三人称视角的,典型的角色扮演类或者动作类电子游戏的画面,佩戴者通过手中的控制器可以像玩正常的游戏一样玩屏幕上显示的游戏。游戏的画风、控制系统、操作总是与已知的游戏作品类似。在整个过程中,佩戴者会听到前方的某处有单声道或多声道扬声器发出的声音。游戏的画面与音效特征符合佩戴者手持的控制器对应的机型特征。

    佩戴者所看到的游戏所控制的主角是与整个游戏画风一致的佩戴者本人的形象,游戏内的环境则正是佩戴者本人现实中所处的环境。佩戴者可以选择进行各种符合典型电子游戏角色的行动(然而并非每次可以执行的指令都是相同的),其选择的行动会被反映到现实中:在现实中其行动与之后报告的“游戏内的行动”完全相符。其他现实中的人对佩戴者的行为同样会反馈到佩戴者所感受的游戏中。现实中的物品对佩戴者的感受的游戏内容有时会而有时不会产生影响。游戏系统的语言为佩戴者的母语。

    在整个过程中,佩戴者并不能实际做出任何超自然的行动,尽管超自然的行为在一般的电子游戏中是常见的。然而,佩戴者有可能会运用其原本不了解的能力或技术。需要注意的是,保存/载入功能从来不会被提供。与观察到的游戏类似的已知的游戏作品中如果存在“保存”或“载入”指令,则在佩戴者感受到的游戏界面中会变成“退出”指令。

    项目的异常性质在项目被卸除或者佩戴者选择了“退出”命令后消失,此时佩戴者会立即恢复对身体的控制。选择“退出”项目会导致佩戴者自行卸除项目。然而由于项目的异常性质,后一种方式并不是在任何情况下都可行。

    发现记录:项目发现于201█年█月█日,且在中国██直辖市的精神病院内,自一位名叫 W███████ Y██ 的被怀疑具有人格及交流障碍的青年男性手中回收。在回收前, Y██ 刚刚被送到精神病院,卸除项目后突然恢复“正常”并声称自己没有精神障碍,此后项目的异常现象被发现并引起基金会的注意。

    项目被收容后,研究员 Chang 对 Y██ ,项目可追溯的最初佩戴者进行了访谈。Y██ 回忆称项目在一台二手 W██ █ 家用游戏机的包装盒内被发现,这台游戏机从一个名为 T█████ 的购物网站的某个二手商贩处购买得来,然而所追溯得到的二手商贩表示他们从未发现过类似项目的物品,并坚称他们销售的每一台二手游戏机都被反复检查过原包装内的附件。对快递记录的检查也没有发现异常。

    获取了必要的信息之后之后 Y██ 及其他相关人员被进行了记忆消除。

    附录 实验记录 CN-788

    实验 CN-788-1

    实验在上锁的房间内进行。房间内有 D-CN-649 和研究员 Su 在场。房间内放有一张方形的桌子,桌子上放有一个空的盒子。D-CN-649 曾经是游戏玩家,具有对电子游戏的一定程度的了解。

    研究员 Su 命令 D-CN-649 佩戴项目。D-CN-649 照做。D-CN-649 的身体立刻变得僵硬,并迅速转身面向南。停顿一段时间后,D-CN-649 在房间内不转身地走了一周,始终面朝南方。其拐弯的角度均为直角,行动的速度无论是在直走、倒走或是横向走动时都是一样的。

    研究员 Su 指示 D-CN-649 取下包裹装进裤子的口袋内。D-CN-649 照做,其动作显得十分机械。D-CN-649 继续在室内行走,研究员 Su 命令 D-CN-649 在游戏中选择“退出”。D-CN-649 停下不动,但并未自行卸除项目。研究员 Su 上前卸除项目,实验结束。研究员 Su 立刻开始询问 D-CN-649 关于实验的情况。

    D-CN-649 随后称其得到的游戏控制器为日版 F██████ 机的控制器,见到的游戏极度类似初代《D█████ Q████》,研究员 Su 的命令被以文字信息显示,而拿到的包裹出现在了物品列表中。D-CN-649 声称“听”到了研究员 Su 要求“退出”的指令,但由于游戏中并无“退出”选项,所以他无法自行做到。

    实验 CN-788-2

    实验在 Site-CN-6 的仓库内,由研究员 Su 和研究员 Chang 进行。另一边放有水深达三(3)米,盛满清水的大型水缸,水缸旁附有梯子。除此之外,仓库的角落里放置着数个空的陶罐,这些陶罐是为其他的实验准备的。

    研究员 Chang 佩戴了项目。研究员 Chang 的身体立刻变得僵硬,然后又舒缓下来。停顿一段时间后,研究员 Chang 在房间内跑了一周,速度并不固定且动作较为自然,也并未按直角行动,在跑的过程中还不断地在地上打滚,每次打滚时都会大喊一声“呀”、“啊”或者“哈”。随后研究员 Chang 由梯子爬入水缸,在水缸内熟练地游泳,并潜入水中几秒后上浮,然后从水缸边跳下。随后研究员 Chang 继续在仓库内奔跑和打滚,跑到墙角后顿了一下,随后开始不断搬起角落的陶罐向地面或墙壁投掷,陶罐皆被砸称碎片。研究员 Su 对研究员 Chang 大叫要求他立刻执行“退出”。研究员 Chang 在砸碎了所有的陶罐后自行卸除项目,实验结束。研究员 Su 立刻开始询问研究员 Chang 关于实验的情况。

    研究员 Chang 随后称其得到的游戏控制器为 G███████ 机的控制器,见到的游戏极度类似《T██ L█████ o█ Z████: T██ W███ W████》,研究员 Su 的命令被以文字信息显示。需要注意的是研究员 Chang 原本完全不会游泳。

    实验 CN-788-3

    [数据删除]

    在实验 CN-788-3 之后,所有对项目进行的实验若由 D 级人员操作项目,则不允许其接触到可能有杀伤力的物品,并且必须有至少两(2)名配有武器的特工在现场监督。


    由zms1508于周六 一月 04, 2014 12:15 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了3次
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    帖子 由 呼叫重炮支援 周六 一月 04, 2014 1:50 am

    我觉得吧,语言,风格,内容什么的,写的很不错。关键这点子…………我怎么就觉得还不如那个“最难游戏”好玩呢?
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    帖子 由 zms1508 周六 一月 04, 2014 1:56 am

    呼叫重炮支援 写道:我觉得吧,语言,风格,内容什么的,写的很不错。关键这点子…………我怎么就觉得还不如那个“最难游戏”好玩呢?

    嘛,谢谢鼓励。这个本来就是写着练手的,写这个是因为前段时间一直在想RPG里面一些司空见惯但是放到现实里非常不科学的设定,然后就脑补了这个。至于最难游戏,虽然很赞但是我觉得那玩意儿一点也不欢乐。
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    帖子 由 M_Scarlet 周六 一月 04, 2014 2:08 am

    問題是基金會本身就不是那麼歡樂的世界觀....
    如果把裡面一些歡樂逗比的文字刪去或改一改的話我會給個讚
    像「禁止基金会成员将项目用于任何形式的“娱乐用途”。」什麼的
    還有倒數第二個實驗最後的對話神馬的...
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    帖子 由 zms1508 周六 一月 04, 2014 3:26 am

    M_Scarlet 写道:問題是基金會本身就不是那麼歡樂的世界觀....
    如果把裡面一些歡樂逗比的文字刪去或改一改的話我會給個讚
    像「禁止基金会成员将项目用于任何形式的“娱乐用途”。」什麼的
    還有倒數第二個實驗最後的對話神馬的...

    已經按照建議修改過了,感謝你的提醒。
    不過「娛樂用途」那一部分我只是去除了引號,因為我記得在一些原版條目中也有出現類似的內容。
    ppp83221
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    帖子 由 ppp83221 周六 一月 04, 2014 11:25 am

    會出現那種禁止基金會成員將項目用於任何形式的「娛樂用途」。」之類的條目大部份都是老舊條目,
    現在這種歡樂的風格已經被主站屏棄了,CN這邊對於這點也是跟進的。

    格式跟文字都不錯,但很可惜條目並不有趣,它不詭異也不危險,
    我在看的時候一直在等他後面會有什麼可怕的效應出現但是都沒出現啊。
    然後主站已經有最難遊戲這種拿RPG做文章的條目了也是障礙之一唷...

    這麼說來CN站的新手很常拿電玩遊戲來作文章啊,之前也有人做過牧場物語的(雖然後來變成了大集合)...

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