Undercontainment
收容之下
“你知道2000的工作原理吗?”Clef突然对他旁边的一位研究员说道。研究员愣了一下,一时不知道如何搭话。
“呃,我应该知道吗...”他最后只挤出了这么一句话。Clef瞪了他一眼,摇摇头。
“决心(determination)。”他说,“这不是很明显吗。”接着他就留下目瞪口呆,不知所措的研究员离开了。
接下来基金会会确保这个再明显不过的事实为更多人所知。
事情是这样的,虽然说关于2000的技术问题有一大堆繁杂无比的科学解释,但是事实就摆在那里——这破玩意儿根本就没法运转,我是说,是的,它可以引起很大的地震,或者之类的东西,但是重塑世界?开玩笑吧。
这个技术难题直到Toby Fox博士潜心钻研数十年才得以解决。而他得出了一个惊人的结果。
“2000所需的最后一样东西是决心(determination)。”Fox博士最后向O5议会说出了自己的科研成果。
“真是活见鬼,我们怎么以前从来没有发现到过如此明显的答案。”O5们如是说,然后“收容之下”计划就这么开始了。
计划的内容很简单,为了收集到足够的决心,作为项目主管的Fox博士需要设计一款足够有趣并且吸引人的游戏公布于世,让世人都明白“决心”这个概念,然后事情就会好办多了。
其实这相当于在全球范围内散播模因,但是似乎没人想考虑更深层次的道德问题。(除了伦理道德委员会,他们三番五次地要求O5重新对该议案进行审核,直到O5同意第一时间给他们一份该游戏副本以及其他他们所想要的大型游戏为止。但是事实上这并没有多花基金会一分钱,反而还赚了点钱。关于其原因过于复杂在此处不予讨论,但负责任的说,基金会出过的游戏可绝不只有一款而已。)
Fox博士被允许使用各种模因以使得游戏足够吸引人。很快,游戏的试玩版就推出了,在Twitch上进行过直播后开始众筹后钱数超过预算基金会自然是高兴的,于是这款名为“Undertale”的游戏由原先的预计一个结局2小时改为6小时。
当然,关于决心的研究并没有因为做游戏而停止,相反的,Fox博士和他的小队拥有了更多的机会来研究这种东西,他们发现这东西对于收容异常本身有具有奇效。许多人形skip甚至在玩过游戏的试玩版后更易于收容或者丧失异常了。对此,Fox博士决定添加更多的隐藏信息以使得这款游戏会变得更加神秘而又使人欢迎并且能火上相当一段长的时间。
就这样,Undertale如期在steam平台发售了,首日在metacritic上评分98,连基金会自己都没预料到这个结果。接着在各大社交网站流行开来,产生了许多同人作品。
下一步是确保有足够多的人就算不玩也要看到这款游戏,于是基金会开始入驻YouTube,使用各种方式促使各大油管主玩这款游戏。如此一来,又有更多的人知道这游戏。
很快,基金会就达成了目的,“决心”如病毒一般散播全球,而负责2000项目的Gears,Clef博士等人也终于可以松一口气了。基金会进入了一段前所未有的和平时期。而至于“小白狗”Fox博士呢,他本人也有幸加入了一些基金会其他的核心项目之中。
说真的,去玩“Undertale"吧。
除非你是那么的想要加入伦理道德委员会。
“所以说,Gaster到底是个什么东西。”Gears问到。
“其实我也不太清楚。”Toby挠挠头,“反正就在那里了。”
“啊....等等,什么?”Gears突然想到什么似的。
“你是说...”Toby脸上露出了惊恐,“不会吧。”
Gears点点头。事到如今也不好再回收游戏了,况且这东西确实有效。
所以说伦理道德委员会是对的,这东西就是彻头彻尾一个模因,不如说其实是电子版的2000的算了。
总比枕头那事好。
嗯就是这样,这一定是事实。
收容之下
(The following story will
fill you with determination.)
Do you wish to read it?
♥ Yes Yes
“你知道2000的工作原理吗?”Clef突然对他旁边的一位研究员说道。研究员愣了一下,一时不知道如何搭话。
“呃,我应该知道吗...”他最后只挤出了这么一句话。Clef瞪了他一眼,摇摇头。
“决心(determination)。”他说,“这不是很明显吗。”接着他就留下目瞪口呆,不知所措的研究员离开了。
接下来基金会会确保这个再明显不过的事实为更多人所知。
事情是这样的,虽然说关于2000的技术问题有一大堆繁杂无比的科学解释,但是事实就摆在那里——这破玩意儿根本就没法运转,我是说,是的,它可以引起很大的地震,或者之类的东西,但是重塑世界?开玩笑吧。
这个技术难题直到Toby Fox博士潜心钻研数十年才得以解决。而他得出了一个惊人的结果。
“2000所需的最后一样东西是决心(determination)。”Fox博士最后向O5议会说出了自己的科研成果。
“真是活见鬼,我们怎么以前从来没有发现到过如此明显的答案。”O5们如是说,然后“收容之下”计划就这么开始了。
计划的内容很简单,为了收集到足够的决心,作为项目主管的Fox博士需要设计一款足够有趣并且吸引人的游戏公布于世,让世人都明白“决心”这个概念,然后事情就会好办多了。
其实这相当于在全球范围内散播模因,但是似乎没人想考虑更深层次的道德问题。(除了伦理道德委员会,他们三番五次地要求O5重新对该议案进行审核,直到O5同意第一时间给他们一份该游戏副本以及其他他们所想要的大型游戏为止。但是事实上这并没有多花基金会一分钱,反而还赚了点钱。关于其原因过于复杂在此处不予讨论,但负责任的说,基金会出过的游戏可绝不只有一款而已。)
Fox博士被允许使用各种模因以使得游戏足够吸引人。很快,游戏的试玩版就推出了,在Twitch上进行过直播后开始众筹后钱数超过预算基金会自然是高兴的,于是这款名为“Undertale”的游戏由原先的预计一个结局2小时改为6小时。
当然,关于决心的研究并没有因为做游戏而停止,相反的,Fox博士和他的小队拥有了更多的机会来研究这种东西,他们发现这东西对于收容异常本身有具有奇效。许多人形skip甚至在玩过游戏的试玩版后更易于收容或者丧失异常了。对此,Fox博士决定添加更多的隐藏信息以使得这款游戏会变得更加神秘而又使人欢迎并且能火上相当一段长的时间。
就这样,Undertale如期在steam平台发售了,首日在metacritic上评分98,连基金会自己都没预料到这个结果。接着在各大社交网站流行开来,产生了许多同人作品。
下一步是确保有足够多的人就算不玩也要看到这款游戏,于是基金会开始入驻YouTube,使用各种方式促使各大油管主玩这款游戏。如此一来,又有更多的人知道这游戏。
很快,基金会就达成了目的,“决心”如病毒一般散播全球,而负责2000项目的Gears,Clef博士等人也终于可以松一口气了。基金会进入了一段前所未有的和平时期。而至于“小白狗”Fox博士呢,他本人也有幸加入了一些基金会其他的核心项目之中。
“所以说,Gaster到底是个什么东西。”Gears问到。
“其实我也不太清楚。”Toby挠挠头,“反正就在那里了。”
“啊....等等,什么?”Gears突然想到什么似的。
“你是说...”Toby脸上露出了惊恐,“不会吧。”
Gears点点头。事到如今也不好再回收游戏了,况且这东西确实有效。
所以说伦理道德委员会是对的,这东西就是彻头彻尾一个模因,不如说其实是电子版的2000的算了。
总比枕头那事好。
由Selina_616earth于周五 一月 08, 2016 2:13 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次