呈现激活状态的SCP-CN-236。
编号:SCP-CN-236
分级:Euclid
特殊收容措施:SCP-CN-236应置于一个干燥、远离火源、且至少2mX1.5mX0.5m大的封闭空间。
鉴于该个体的特性,任何清洁与保养都是不必要的,但仍须两名安全等级2级以上的人员每24小时定期检查该个体的外壳,检查途中观察人员须特别注意,任何打开或触发SCP-CN-236的行为都是禁止的,违反者将处以█级记忆清理并降级为D级人员。
实验CN-236-D之后相关的人体实验申请须经过站点主任同意。
描述:SCP-CN-236外观上表现为一只1mX0.75mX0.4m的桌上游戏纸盒,封面与背面皆印有「Dungeons & Dragons & YOU」的字样,盒子侧面的商品标签显示此盒由███公司于19██年出版,但根据调查该公司从未生产过此商品,透过条码编号反追踪该个体制造地的行动都宣告失败。
当一个持有足够智能的活物接触,或者主动打开SCP-CN-236的外壳时,会立即导致SCP-CN-236进入激活状态,此时SCP-CN-236的内部将会随机生成一组完整可用的桌上游戏套件,统称为SCP-CN-236-1,内容包括一张可根据游戏进度扩展的棋盘纸,目前观测到该纸的最大尺寸为10496.26█X28896.54█X███████,似乎该纸还会根据玩家需要自动产生立体式的结构,并且强度足以抵挡穿甲弹、40毫米榴弹炮、以及███。对该个体实行反向工程,令其成为更安全SCP收容器以及站点设施的计画正在进行中。
SCP-CN-236-1另含有许多方格状的立体模型,以及一颗20面骰,立体模型确信是用以放置于棋盘纸上,充当地牢场景,并且是由称作SCP-CN-236-2的人形个体取出,而不是一开始就放置在SCP-CN-236内。
SCP-CN-236-2是在SCP-CN-236被激活时随之出现的人形个体,目前仅能以激活者的肉眼观测到。SCP-CN-236-2的外观似乎是固定的,该人形个体经常被描述为穿着黑色牛仔裤及黑底有花草图纹的中年男性,蓄胡,脸上带着一副圆形无框眼镜,无法判断该个体的种族特征,能够正常说话且使用激活者惯用的语言。
SCP-CN-236-2出现时总是手持上述SCP-CN-236-1物件,并且总是会怂恿所有激活SCP-CN-236的人游玩它设置的游戏,并且激活者也总是会表达出强烈的游玩意愿,即便他们完全不懂桌上游戏规则也是如此,已确信这是SCP-CN-236的模因效应之一。
该个体会宣称激活者为他的「玩家」,然后透过朗读一本泛黄褪色的小册子,决定他的种族、职业、技能、持有物件、人物属性,以及当前游玩的地牢名称等。当前尝试过的所有以暴力或非暴力手段夺取该册子的行为都告失败,包括命令激活者在SCP-CN-236-2朗读时强夺、偷看等,都会引起SCP-CN-236-2的强烈不满,激活者的下场通常是被以███/秒的速度扔出房间,SCP-CN-236-2会立即消失,而SCP-CN-236则关上重新进入休眠状态。
据目前观测到,SCP-CN-236-2每次朗读的地牢名称与种类都不同,且SCP-CN-236-2创建的地牢非常庞大,而且看似无穷无尽,只要激活者愿意玩,SCP-CN-236-2就能够持续性地拿出新的立体模型和宝藏,尽管SCP-CN-236-2向激活者宣称此游戏的最终目的是「击败可憎危险的地下城领主」,但大部分激活者在能完成游戏前,都因为过度疲劳及脱水等症状晕厥而强制结束游戏。
SCP-CN-236本身或者目前尚未观测到有能力制造毁灭性的灾难,但出于SCP-CN-236的不可控制性,操作与进行相关实验仍需十分谨慎,曾经有D级人员操作时违背命令,随后造成了SCP-CN-236收容失效,Site-CN-██被毁,████人丧命,此次收容失效详见实验记录CN-236-D。
SCP-CN-236最初是在██ █████洲被发现的,当时一名叫做██‧████的保险推销员邀请其友人到他车库游玩他新发明的游戏,随后意外引发了█级事件,造成该社区██人失踪,基金会立即介入处理,成功回收了SCP-CN-236,回收过程中█名特工死亡,失联的平民再也没有被找到。
在拘留并审讯██‧████之后,知晓了SCP-CN-236并非由他制造,而是他在████的一处地洞中偶然寻获,对该地点进行封锁与探查的行动一无所获。基金会将该事故掩饰为一次意外的瓦斯泄漏,并且针对该社区实行大规模█级记忆清理,██‧████也在列,但后续跟进发现此次处理有所疏失,相关人员已被究责,详见附录1。
实验记录:
研究人员:Dr.Relbasker,███特工与████特工陪同。
研究于20██/12/11在Site-CN-██进行。
实验CN-236-A
实验个体:D-14454,男性,54岁,携带简易双向通讯器。
实验内容:要求D-14454打开SCP-CN-236。
地牢名称:秃头重罪犯的逃狱计画。
结果:SCP-CN-236-2出现,D-14454对眼前发生的事表达了困惑,但仍配合SCP-CN-236-2。由于缺乏相关经验,D14454的角色在游戏开始后不久就死在监狱走廊,被狱卒所杀。
备注:我想我搞清楚这东西怎么运作了,但下次我得谨慎挑选受试者。 ──Dr.Relbasker
实验CN-236-B
实验个体:D-27991,男性,24岁,曾是一家桌游店的店长,携带简易双向通讯器、一盒扑克牌、一把瑞士刀。
实验内容:要求D-27991藏起身上的物件,不得让SCP-CN-236-2注意到,然后游玩SCP-CN-236。
地牢名称:时光幻境大冒险。
结果:SCP-CN-236-2出现,与D-27991进行了45分钟的游戏,直到被研究人员喝令结束。
D-27991的职业是商人,开始时SCP-CN-236-2准确念出D-27991身上所藏的物品,并将其归类在D-27991的角色物品栏内。
D-27991事后表示,他有种回到过去的感觉,他表示「这种感觉很好」,并且往后一直到定时处决前都维持良好表现。
备注:很显然,SCP-CN-236-2拥有知晓受试者携带物品的能力,我们尚且不了解它是怎么办到的。 ──Dr.Relbasker
实验CN-236-C
实验个体:█████特工,男性,32岁,前机动特遣队-241成员(现已解散),患有幽闭恐惧症,携带简易双向通讯器、一把██公司生产的手枪、一把军用短刀、一个放置七颗子弹的小包包,█████特工事前并不知道这七颗子弹的存在。
实验内容:要求█████特工将所有携带物放置于看的到的地方,并且游玩SCP-CN-236
地牢名称:地心之王与它的黑暗矿坑。
结果:SCP-CN-236-2出现,与D-27991进行了█天█小时又█分钟的游戏,直到因严重脱水与疲劳被研究人员拖出房间。
█████特工的职业是士兵,装备有一把没有子弹的手枪,开始时SCP-CN-236-2准确念出他携带的物品,并将其归类在█████特工的角色物品栏内,但并未提到七颗子弹。
█████特工没能抵达头目房间,但在对战一名小头目时,研究人员指示他取出暗藏的子弹并给手枪上膛,同时地牢场景中象征█████特工的棋子小人也做了相同的动作,并且用它摧毁了象征小头目的怪物棋子,棋子██并且碎片██,据称当时SCP-CN-236-2说道:「你那是作弊。」
但它并没有出手阻止这种行为,█████特工随后就昏倒了,并且醒来后他宣称自己的幽闭恐惧症已经治好,且█████特工明确表示体能上有所增长,并获得了在黑暗场所视物的能力。
备注:这真是太不可思议了,综合实验CN-236-B来看,SCP-CN-236的确有在生理与心理上影响人类的能力。想像如果把这运用在强化我们每个特工和研究人员,这绝对能把实验推升到一个全新的高度!SCP-CN-236就是一个现成的先进军事训练所,最有趣的是:你可以边学边玩 ──Dr.Relbasker
实验CN-236-D
实验个体:D-40223,男性,29岁,曾是一家桌游俱乐部的元老会员,携带简易双向通讯器、一把瑞士军刀、一把附有七颗子弹已上膛的手枪、足够供应七天的应急食粮、饮用水与充足弹药。
实验内容:要求D-40223无论发生何种状况都必须玩完SCP-CN-236且击败头目,另两名桌游俱乐部资深会员Mr.████与Mrs. ██透过通讯器,全程向D-40223提供建议与援助。
地牢名称:Site-CN-██
结果:SCP-CN-236-2出现,与D-40223进行了█天█小时又█分钟的游戏,直到SCP-CN-236收容突破。
D-40223的职业是死刑犯,D-40223的角色物品栏与他所携带的物品一致,游戏开始后14分钟又23秒,研究人员已经确信该地牢场景与Site-CN██如出一辄,地牢中的Npc全都被置换为站点研究人员,且按该地牢结构判断,此游戏的最终目的地为站点主任███‧████办公室。
研究人员担心中途结束游戏会造成更严重且无法预知的后果,因此对D-40223的最优先指示改为脱出当前地牢,并用现有武器自杀。
然而,D-40223在最后关头违背指示,他用武器击倒进入房间打算压制他的███特工与████特工,在造成了至少█名人员伤亡后从房间脱逃,透过地牢中取得的密钥启动Site-CN██内部用来抑制特殊情况的██装置引起██爆炸,并最终导致站点主任███‧████包含Dr.Relbasker在内死亡以及Site-CN██化为废墟。
关于D-40223如何启动装置请参见附录2。
备注:这是一次鲜血般惨痛的教训,它告诉我们SCP-CN-23***是什么寻常玩具,Dr.Relbasker错在玩了一场她自己都不理解的游戏,才会酿成这场悲剧。从今以后,关于SCP-CN-236的相关人体实验申请,必须在站点主任同意且签属██担保文件后方可生效,我不想再看到类似的事故重演。 ──O5-█
附录1:
事后调查人员确认,██‧████的记忆并未被完全清理,他凭藉着模糊的印象仿造出SCP-CN-236的劣化版,所幸██‧████制造的成品不具有SCP-CN-236的一切特性,负责记忆清理的相关人员已被解职或降为D级人员。
附录2:
经过调查确认,D-40223很有可能是在探索地牢的途中,从SCP-CN-236-2口中得知██装置的启动密钥,而Site-CN██的数个收容失效也怀疑是SCP-CN-236-2暗中对D-40223解释了破坏收容设施的手段。
今后有必要针对游戏中的SCP-CN-236-2进行可有效观测手段的研发,SCP-CN-236的后续相关研究工作会转入Site-CN██-2继续执行,且从今往后安全等级2级以下人员在参与SCP-CN-236的实验中皆须配戴遥控爆炸项圈。
根据观察者描述所描绘的SCP-CN-236-2,有多处特征失真。
注释:
给那些好像还没搞清楚状况的脑残,你们好像觉得SCP-CN-236只是个游戏,没什么大不了,我要告诉你;你错了。
我或许不玩游戏,但我知道你要想玩游戏时赢,你首先得知道规则,SCP-CN-236-2曾经在你们任何人面前读过他那破游戏的任何一条规则吗?就算有,那又有多少机率是真的?
我们对SCP-CN-236-2所知的一切都转述自玩过他的人,这也就意味着,某方面来说,我们对SCP-CN-236-2根本一无所知。
你怎么知道那些D级人员玩游戏的时候,SCP-CN-236-2真的有站在那里给他念故事?而不是忙着去窃取基金会的机密,或者设法破坏其他SCP的收容设施,否则D-40223是如何在完全不离开房间的情况下得知Site-CN██的引爆金钥的?
瞧瞧那次收容失效之后,我们花了多少资源与时间去摆平一切,更吊诡的是我们的人到现场时,SCP-CN-236就在那里,躺在一开始的房间里压根没动过,SCP-CN-236-2在嘲讽我们,它在跟我们玩一场不公平的游戏。
它已经赢过一次了,你觉得它现在会接受输吗?
最重要的是,你确定我们输得起下一次吗?
因此我建议,现在就用火焰喷射器还是其他什么鬼东西,███也好,马上把那个████送进地狱,顺便一并销毁市面上所有同类型的桌上游戏,这东西有一个已经够恐怖了,我不敢想像它还有许许多多兄弟姊妹。 ──项目管理人Dr. Vimserberg
请求驳回,SCP-CN-236的研究将会继续。另外立即派人对Dr. Vimserberg进行全面强制的精神状态检查。 ──O5-█
由tkps864886于周二 十月 04, 2016 7:25 pm进行了最后一次编辑,总共编辑了1次